id Tech 5 | |
![]() | |
Fejlesztő | id Software |
Első kiadás | 2011. október 4. |
Programozási nyelv | C++ |
Operációs rendszer | Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 PlayStation 4, Xbox One, OS X |
Platform | |
Kategória | Videójáték-motor |
Licenc | Szabadalmaztatott |
Az id Tech 5 weboldala |
Az id Tech 5 az id Software által fejlesztett videójáték-motor, amely az id Tech-sorozat ötödik része. A motort először 2007-ben az Apple által szervezett WWDC-n mutatta be John Carmack egy nyolc magos Macintosh gépen, habár a demó csak egy magot és egy egy-végrehajtású szálas OpenGL-t használt egy 512 MB-os NVidia Quadro 7000 videokártyával együtt.[1]
Az motort már 2007-ben bemutatták az E3-on, viszont ezt a közönség nem láthatta, csupán a potenciális licencelők. Az első közönségnek is bemutatott demonstráció a 2007-es QuakeCon rendezvényen volt,[2] ami alatt John Carmack tartott egy egyórás eszmefuttatást. A motor az id új játékainak lesz a motorja, mégpedig a Rage-nek és a Doom 4-nek.
Egy interjúban John Carmack jelezte, hogy az id Tech 5 nyílt forráskódú motor lesz, de valószínűleg ez már évekkel az id Tech 5 motorra épülő játékok megjelenése után lesz, ahogy az a cégnél lenni szokott. 2007-ben a QuakeCon-on Carmack azt mondta a LinuxGames-nek, hogy amennyire csak lehet saját szoftverré is kibővíti az id Tech 5-ot, mert végül is a motor nyílt forráskódú lesz, továbbá nem tesznek be majd olyan kódot a motorba, ami miatt később nem lehetne nyílt forráskódúvá tenni azt.[3]